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众所周知,软件是一种工具,而软件与人的信息交换是通过界面来进行的,所以界面的易用性和美观性就变得非常重要了,这就需要好好利用人机界面设计的原则及设计的方法。一般来说,完成软件人机界面设计需考虑以下题目:
1)界面总体布局设计,即如何使界面的布局变得更加公道。例如,我们应该把功能相近的按钮放在一起,并在样式上与其他功能的按钮相区别,这样用户使用起来将会更加方便。
2)操纵流程设计,即通过设计工作流程,而使用户的工作量减小,工作效率进步。例如:我们如何才能让用户用最少的步骤,完成一项操纵。使用别的软件,鼠标要点击50下,在屏幕上移动20000个像素的间隔才能完成,而使用您的软件只需要点击鼠标25下,在屏幕上移动5000个像素就能完成。那么用户在使用您的软件时就要比使用其他软件工作效率进步四倍,那么用户自然会选用您的软件了。
3)工作界面舒适性设计,即使用户更加舒适的工作。例如:我们用什么样的界面主色调,才能够让用户在心情愉快的情况下,工作最长的时间而不感觉倦怠呢?红色:热烈,刺眼,易产生焦虑心情。蓝色:平静,科技,舒适。明色:干净,明亮,但对眼睛较多刺激,长时间工作易引起疲惫。暗色:安静,大气,对眼睛较少刺激。微软公司公司浅灰色的系统主色调及ICON协调的成功运用,已经促使目前国际所有的软件产品形成一种的规范,这也是微软成功的重要因素之一。
4)人机界面设计并不是简单的外壳包装,一个软件的成功是与其完善的功能实现,认真的调试是分不开的。但任何产品开发前的整体规划,将也是人机界面设计的关键因素之一,在运做过程中注重的不仅仅是美观实用的表现,将更多考虑规划中产品的底层技术准则,优化体现出一个软件产品的灵魂所在。
5)我们需要正规的理解及调查的实施性,MAC的外壳色彩创新带动了现在所有机器的个性化,但早在以前ACER也出过墨绿色的机箱,但却很失败。原因有两个,一个是设计的还是不够,另外就是时机不好,由于当时大众的品位还不够。我们需要对合作伙伴的需求进行正规的分析规划,人机界面设计才可以得到正确实施。
由上可见,人机界面设计是一门综合性非常强的学科,它不仅借助计算机技术,还要依托于心理学,认知科学,语言学、通讯技术及戏剧、音乐、美术多方面的理论和方法。所以为能达到用户满足的界面,需好好学习人机界面设计这一学科,领会其精华。